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小說博覽 第一百八十四章 《石器時代》 文 / 雲的留痕

.    進軍【好萊塢】這句話趙文凱曾經已經聽了無數次。不過每一次都是聽到「某某導演進軍好萊塢」、「某某明星進軍好萊塢」就是沒有一次聽到華夏的華語電影或者華夏的影視公司進軍一把【好萊塢】。

    實力不濟啊!曾幾何時,香港的電影對這個世界有著無比重要的影響,可是從什麼時候開始,華人的電影事業就開始被【好萊塢】拋在身後了呢?

    看看現在的香港影視,在人家【好萊塢】實景特效拍攝一部影片,耗資數億的時候,我們的電影公司竟然還想著如何搭設室內佈景來減低成本。以前的【邵氏】就是如此,結果被【嘉和】等一批新興影視公司甩在了身後。被歷史所淘汰,無論【邵氏】曾經多麼輝煌,但是依舊留下的只有回憶。

    不過很顯然,現在香港影視大公司中的【嘉和,等公司似乎在走【邵氏】曾經的老路。趙文凱畢竟心中要建立的是一個「娛樂傳媒帝國」而不是一個單純的「傳媒大亨」。因此華語電影也是趙文凱未來謀求發展的重中之重。

    「現在【好萊塢】電影公司中和我們有直接聯繫的就是現在合作拍攝《泰坦尼克號》的【派拉蒙影視公司】,按照【美國廣播公司】的起源來看,【派拉蒙影視公司】還算是abc早期的母公司呢。」——久也是最著名的一套遠程教學系統,而且plato還是第一套分時共享系統,它運行於一台大型主機而非微型計算機上,因此具有更強的處理能力和存儲能力,這使得它所能支持的同時在線人數大大增加。1972年,plato的同時在線人數已達到1000多名。

    而在此之後,雖然也有很多網絡遊戲的產生和延續,但都不是趙文凱印象中的那樣靈活內容豐富的虛擬世界。

    而真正具有劃時代意義的網絡遊戲始於1996年秋季《子午線59》的發佈,這款遊戲由anchetype公司獨立開發。

    《子午線59》本應是一款劃時代的作品,可惜發行商3do公司在決策過程中出現了重大失誤,在遊戲的定價問題上舉棋不定,面對《網絡創世紀》這樣強大的競爭對手,先機盡失,「第一網絡遊戲」的頭銜終被《網絡創世紀》奪走。

    《網絡創世紀》於1997年正式推出,用戶人數很快突破10萬大關。

    而在這個時代,由於趙文凱的介入,計算機發展速度比記憶中的年代要提早進步了三到五年,也就是說,目前隨著互聯網的普及,【世紀佳人】的新遊戲《石器時代》必將成為這個時期的「第一網絡遊戲」。

    趙文凱想到這裡,不由得感歎一聲,估計【世紀佳人】的《石器時代》開發成功之後,已經提到設計預程的《傳奇》恐怕也要開始研發了吧。
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